Rencontre du 24 novembre 2005 - Session de jeu 56

 

24 novembre 2005 : Session 56

Joueurs :

Guy Coté : Tyro Padinson, ranger 3ième niveau/guerrier 2ième niveau. Absent
Marc Pilon : Jason Artknow, Voleur 6ième niveau
Stéphane Lantagne : Gorhk, Barbare 6ième niveau.
Alain Dumont : Pelonius, clerc 6ième niveau de Chauntea
Patrick Jenckins : Alvarez, magicien 5ième niveau.
Hani Massouh : Tatonqa Nanooktae, Spirit Shaman 4ième niveau.
Éric Dumas : Saqurt Mudyn, guerrier 4ième niveau
 
16ième jour de Flamerule 1372 DR

Température                    

Le soir venu les héros font des plans pour traverser la porte dimensionnelle le lendemain. Alvarez prendra la soirée pour étudier les écrits magiques que le groupe a trouvés dans cette chambre secrète. Un des livres est définitivement un livre de sorts et il en déchiffre quelques-uns qu’il ne connaît pas. Les deux scrolls renferment aussi des sorts des arcanes.

Tatonqa se charge de parler aux animaux afin qu’ils se rendent au sanctuaire de Balkor. Ils y seront en sécurité pendant leur absence.

Un étranger se faufile dans la tour sans attirer l’attention de personne dans le groupe. Il s’agit d’Alongar, le ranger que Tyro attend depuis si longtemps. La proposition de l’entrainer tient toujours mais il ne peut demeurer à Valedale que pour une semaine. Tyro décide de l’accompagner. Après des adieux rapides, Tyro se retire avec le ranger. Il offre sa masse magique à Jason avant de partir.

Le groupe se fait tranquillement à la nouvelle dynamique qui s’installe avec trois nouveaux membres. Les deux prisonniers de Pelonius et ce nain que l’on nomme Saqurt et qui possède un sens de l’humour bizarre. La nuit se passe sans embuches.

17ième jour de Flamerule 1372 DR

Température

Le plan pour traverser le portal se concrétise alors que le groupe ne trouvent qu’une seule poigné du sable blanc qui semble faire office d’activateur du portal.

La traversé est courte et elle désoriente certains plus que d’autres. Le groupe aboutis au milieu d’une caverne, dans ce qui semble être de l’eau. L’atmosphère y est paisible, la température agréable. Une statue de l’ancienne déesse Mystra trône dans un coin. Les seuls autres éléments qui attirent l’attention sont une torche éternelle et une cage de fer. De la mousse phosphorescente illumine également la caverne.

Avant de sortir de l’eau, Gorhk remplit un de ses flask, du sable qu’il a trouvé près de l’arrivé du portal.

Sans trop de préparation, Gorhk et Saqurt arpente déjà les escaliers qui mènent vers l’extérieur. Leur nonchalante démarche est rapidement contrariée par l’arrivé soudaine de huit missiles bleutés chargés de magie. Gorhk en prend plein la gueule alors que deux mages, baguette en main se retire immédiatement de l’embouchure du tunnel. Les hostilités commencent.

Expérience :

Détails :

Roleplay: 900 xp

Total :

Expérience totale : 900 xp
Nombre de joueurs : 6
 
Tyro:                0 xp (13295 xp)
Gorhk:              150 xp (16769 xp)
Jason:              150 xp (16719 xp)
Pelonius:          150 xp (16986 xp)
Alvarez:            150 xp (11320 xp)
Tatonqa:           150 xp (9994 xp)
Saqurt :            150 xp (8300 xp)

Trésor:

Jason :

  • +1 Mace, light +1 (throwing)

Tyro :

  • -1 Mace, light +1 (throwing)

Gorhk :

  • Sable de la caverne de Mystra.

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